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Description

A simple zip archive wrapper use Lzma and Zlib compress algorithm for Unity3D!

A simple zip archive implementation for .Net 2.0

出于几个原因或目的:

1.去年用Unity4.6将我们游戏移植到iOS 64位的时候,首先遇到的是我们压缩工具库 ISharpCode.SharpZiplib.dll 不能被il2cpp支持(现在不知道有没有支持),当时在gitbub上找了UnityZip(https://github.com/tsubaki/UnityZip)。

2.这个项目移植到 Window Phone 上面也遇到不支持的情况。

3.对压缩算法还是只停留在以前课堂学到haffman编码,一堆名词(GZip,Deflate,Zip,Lzma等)一直没搞明白之间的关系和区别,所以一直都很想更多了解一下。

4.Zip Archieve 在.Net framework 4.5才支持,虽然今天还看到Unity已经加入.Net基金会(肯定会有更多的支持),但是像Zlib 和 Lzma 和 Zip 几乎已经没有太多变化了,为了后面可以有更多的自由度所以干脆自己折腾了!

5.已有的库要么收费(ZipForge.NET,也有zlib.net开源——一开始我就用这个来封装结果跪了,看了ZInputStream真心敷衍)要么就是太庞大了没必要(SharpZip和Ionic.Zip,其实也还好)。

Todo

1.学好英语

2.对代码进行整理

3.对异步,多线程和Unity更好的结合

Thanks

1.NotNetZip:http://dotnetzip.codeplex.com/

2.Lzma:http://www.7-zip.org/sdk.html

2.ZipStorer:https://github.com/jaime-olivares/zipstorer and https://github.com/neremin/ZipStorerTest

D.S. Qiu

2016 Guangzhou, Lucky Game

Code Quality Rank: L1
Programming language: C#
Tags: Zlib     Lzma     Zip     ZipWrapper     Compression    

ZipWrapper alternatives and similar packages

Based on the "Compression" category.
Alternatively, view ZipWrapper alternatives based on common mentions on social networks and blogs.

Do you think we are missing an alternative of ZipWrapper or a related project?

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README

ZipWrapper

A simple zip archive wrapper use Lzma and Zlib compress algorithm for Unity3D!

A simple zip archive implementation for .Net 2.0

出于几个原因或目的:

1.去年用Unity4.6将我们游戏移植到iOS 64位的时候,首先遇到的是我们压缩工具库 ISharpCode.SharpZiplib.dll 不能被il2cpp支持(现在不知道有没有支持),当时在gitbub上找了UnityZip(https://github.com/tsubaki/UnityZip)。

2.这个项目移植到 Window Phone 上面也遇到不支持的情况。

3.对压缩算法还是只停留在以前课堂学到haffman编码,一堆名词(GZip,Deflate,Zip,Lzma等)一直没搞明白之间的关系和区别,所以一直都很想更多了解一下。

4.Zip Archieve 在.Net framework 4.5才支持,虽然今天还看到Unity已经加入.Net基金会(肯定会有更多的支持),但是像Zlib 和 Lzma 和 Zip 几乎已经没有太多变化了,为了后面可以有更多的自由度所以干脆自己折腾了!

5.已有的库要么收费(ZipForge.NET,也有zlib.net开源——一开始我就用这个来封装结果跪了,看了ZInputStream真心敷衍)要么就是太庞大了没必要(SharpZip和Ionic.Zip,其实也还好)。

Todo

1.学好英语

2.对代码进行整理

3.对异步,多线程和Unity更好的结合

Thanks

1.NotNetZip:http://dotnetzip.codeplex.com/

2.Lzma:http://www.7-zip.org/sdk.html

2.ZipStorer:https://github.com/jaime-olivares/zipstorer and https://github.com/neremin/ZipStorerTest

D.S. Qiu

2016 Guangzhou, Lucky Game